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A Place for Every Potion

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Über A Place for Every Potion

A Place for Every Potion ist ein Puzzlespiel, in dem du die Tränke einer Apotheke sortierst und in die Regale räumst. Der Sortierzauber deines Großvaters ist fehlgeschlagen: Jeder fertige Trank hat sich wieder in seine Grundessenzen aufgelöst, sodass nun alle Farben in einem riesigen Haufen im Labor liegen. Während dein Großvater etwa einen Monat lang beim jährlichen Treffen der Alchemisten ist, kümmerst du dich um den Laden.

Sortieren und einräumen

Für jeden Trank müssen zwei Aufgaben erledigt werden. Zuerst füllst du die durcheinandergeratenen Flüssigkeiten zwischen den Flaschen um, bis jede Flasche eine einzige reine Farbe enthält. Dann bringst du den fertigen Trank quer durchs Labor an seinen Platz: Seine Farbe bestimmt die Wand, und das Siegel auf dem Etikett verrät das genaue Regal.

Du kannst nur wenige Flaschen gleichzeitig schweben lassen, daher konkurrieren Umfüllen und Tragen um dieselben freien Hände. Deine Entscheidungen darüber, was du gerade hältst, bestimmen, wie du die Rätsel angehst.

Das Labor

Die Kulisse ist eine gotische Rotunde aus Stein mit zwei Stockwerken, hohen Bogenfenstern und warmem Nachmittagslicht. Ihre 52 Regalabschnitte umfassen dreizehn Trankfamilien. Alle 4.160 Tränke sind von Anfang an vorhanden; nichts erscheint neu oder wird aufgefüllt, und der Haufen wird nur kleiner. Während du arbeitest, wird der Boden frei und die Regale füllen sich und leuchten auf. So verwandelt sich das staubige Labor in eine strahlende Apotheke.

Das Spiel erfasst drei Gesamtzahlen: 52 Abschnitte, 364 Regalreihen und 4.160 Tränke. Du kannst diese Zähler ein- und ausschalten; jeder Trank, den du fertigstellst und einräumst, verändert sie. Das Labor ist fertig, wenn der Haufen verschwunden und alle 52 Schränke voll sind.

Fähigkeiten und Fortschritt

Fürs Sortieren erhältst du XP und steigst dadurch im Level auf; mit jedem Level bekommst du einen Fähigkeitspunkt. Auf dem Fähigkeitsbrett mit 24 Knoten kannst du 47 Punkte für Verbesserungen ausgeben, etwa für eine größere Handspanne, eine größere Reichweite, tiefere Puffer, in die du hineinarbeiten kannst, und einen Blick, der eine brauchbare Auswahl aus dem Haufen hervorhebt. Diese Fähigkeiten bieten dir bessere Werkzeuge und mehr Arbeitsfläche, gießen, tragen oder verstauen die Tränke aber nicht für dich. Keine davon hat eine Abklingzeit.

Entspanntes Tempo

Es gibt keine Zeitlimits, Strafen oder Niederlage. Wenn du einen Trank ins falsche Regal stellst, wirst du nicht ermahnt. Du kannst auch eine Flasche mitten beim Umfüllen stehen lassen und später im selben Zustand zu ihr zurückkehren. Warmes Licht fällt durch die Fenster, während dich eine ruhige Musik und die Geräusche von Glas und Flüssigkeit bei der Arbeit begleiten.

Das Spiel bietet außerdem eine vollständige Neubelegung der Tasten, einen Sichtfeldregler, ein HUD, das du ausschalten kannst, und automatische Speicherstände nach jedem Umfüllen und Abstellen.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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