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3D Bumper Billiards

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Über 3D Bumper Billiards

3D Bumper Billiards ist ein Billardspiel, das du aus der Perspektive der Spielkugel in einem geschlossenen Raum ohne Tisch und Schwerkraft spielst. Du feuerst Impulse auf 15 nummerierte Kugeln ab. Jeder Schuss befördert das Ziel nach vorn und stößt dich zurück. Da du dich durch Schüsse fortbewegst, bestimmst du mit jedem Schuss deine nächste Position und riskierst, in eine Tasche zu geraten.

Der bewegliche Raum

In der Mitte jeder Wand befindet sich ein leuchtender Bumper, und in jeder Ecke liegt eine Tasche in einem Lichterring. Die Kugeln kommen nie zur Ruhe: Bumper befördern sie zurück ins Spiel, in den Bereichen um die Taschen werden sie langsamer und Zusammenstöße bremsen sie ab. Je länger ein Rack dauert, desto mehr ist im Raum los. Beim Anstoß hast du ein paar ruhige Augenblicke, aber wie lange sie anhalten, ist jedes Mal anders.

Schüsse und Fouls

Halte eine Taste gedrückt, um einen Impuls aufzuladen, und lass sie los, um auf das zu feuern, was vor dir liegt. Versenkst du zum Beispiel die 6 an der gegenüberliegenden Wand, kannst du rückwärts in die Tasche hinter dir treiben. Ein Foul kostet dich im Einzelspiel ein Leben oder überlässt in einem Match dem anderen Spieler den Zug. In beiden Fällen wirst du an einer anderen Stelle im Raum abgesetzt.

Spielmodi

  • Allein: Räume drei Racks mit drei Leben ab.
  • Gegen den Bot: Spiele ein Match im Best-of-Three-Format. Der Bot muss sich genauso drehen, zielen und denselben Impuls abfeuern wie du – und kann ebenfalls ein Foul begehen.
  • Zwei Spieler, ein Bildschirm: Spielt ein Match im Best-of-Three-Format und gebt Maus und Tastatur abwechselnd weiter.

In Matches treten Volle gegen Halbe an. Welche Kugeln jedem Spieler zugeordnet werden, entscheidet die erste versenkte Kugel. Da die Kugeln ständig in Bewegung sind, gibt es keine abwechselnden Züge: Du kannst so oft schießen, wie du willst. Dein Zug endet nur, wenn du eine Kugel deines Gegners versenkst oder ein Foul begehst. Versenkst du die letzte Kugel deines Gegners, gewinnst du das Rack.

Arenen und Regeln

Die fünf Arenen haben die Form eines Würfels, Tetraeders, Oktaeders, Dodekaeders oder Ikosaeders. Ihre Ecken dienen als Taschen: Das Tetraeder hat also vier, das Dodekaeder zwanzig. Du kannst die Größe jeder Arena ändern und die Physik anpassen – von langsamem Treiben bis hin zu Flipper-Action. Der Matchsieger wählt für die Revanche den Filz, die Wände und die Metallteile aus. Jede Arena hat ihre eigene Ruhmeshalle.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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