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2Tinycowboys

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Über 2Tinycowboys

2Tinycowboys ist ein Platformer im Retro-Stil für 1–4 Spieler. Springe, renne, schieße und weiche in großen Levels mit mehreren Richtungen aus, während du nach genügend Goldbarren suchst, um zu gewinnen. Nutze Power-ups und die Fähigkeiten deines gewählten Charakters, erkunde jeden Winkel, betrete fast jedes Gebäude und fliege mit Geiern in höher gelegene Gebiete. Jeder Charakter kann beim Barbier einen von acht Haarschnitten tragen, mit den unten aufgeführten Ausnahmen.

Charaktere

Zur spielbaren Besetzung gehören Clint, Esmaralda, Felipe, Ma’ Belle, Mercedes, Rose, Santiago, Zeke, Zorra und Ndyan. Ihre Fähigkeiten unterscheiden sich:

  • Clint: Kann nicht von Schlangen gebissen werden.
  • Esmaralda: Kann nicht von Spinnen gebissen werden.
  • Felipe: Trägt statt eines Messers einen kurzen Säbel, mit dem er weiter zustechen kann. Er kann sein Aussehen beim Barbier nicht ändern.
  • Ma’ Belle: Überlebt zwei Pfeiltreffer, bevor sie stirbt.
  • Mercedes: Erhält beim Aufheben von Sprungstiefeln ein Paar statt eines einzelnen Stiefels.
  • Rose: Springt höher als die anderen Charaktere.
  • Santiago: Schießt schneller als die anderen Charaktere.
  • Zeke: Seine Kugeln durchdringen Gegner.
  • Zorra: Kann doppelt springen und ist schneller als die anderen Charaktere. Sie kann ihr Aussehen beim Barbier nicht ändern.
  • Ndyan: Ist spielbar; weitere Einzelheiten sind nicht angegeben.

Gegner und Gefahren

Du triffst auf mehrere Arten von Ndyan, die sich in ihren Angriffen und ihrer Widerstandsfähigkeit unterscheiden. Wenn du schnell reagierst, kannst du die Pfeile der Bogenschützen aus der Luft schießen. Speerträger brauchen zwei Kugeln, um besiegt zu werden, haben eine große Nahkampfreichweite und tragen keine Fernkampfwaffen. Tomahawk-Kämpfer brauchen vier Kugeln, um besiegt zu werden. Achte auf die Flugbahn ihrer abprallenden Waffen.

Der Sherif und der Sherif Twin ziehen und schießen schnell. Jeder von ihnen braucht drei Treffer, um besiegt zu werden. Wenn du einen tötest, wird der andere wiederbelebt. Unzerstörbare Roboter schießen Laser ab und wehren Kugeln ab, daher musst du über sie springen. Zombies brauchen fünf Kugeln, um besiegt zu werden, und werden mit jedem Treffer langsamer, doch ein Stich tötet sie sofort. Schlangen können im Unterholz sichtbar oder versteckt sein. Ihre Bisse vergiften dich, und du hast eine Minute Zeit, um ein Gegengift zu finden. Spinnen und Fledermäuse betäuben dich für einige Sekunden, töten dich aber sofort, wenn du bereits von einer Schlange gebissen wurdest.

Weitere Gefahren sind Schleim, der dich 30 Sekunden lang zum Springen zwingt, und Tentakel, die dich verlangsamen und deine Sprunghöhe 30 Sekunden lang verringern. In manchen Levels rollen Felsbrocken die Berge hinunter: Schieße auf sie, um sie abzubremsen und schließlich zu zerstören, oder versuche, über sie zu springen. Ein Treffer bedeutet den sofortigen Tod. Geier können Gegner und Goldbarren davontragen.

Die Kavallerie

Die Kavallerie umfasst fünf Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten:

  • Ollie: Bewegt sich langsam, schießt aber Streukugeln.
  • Otis: Lädt langsam nach, schießt dafür aber Kugeln, die weit fliegen.
  • Curtis: Schießt schnell mit seiner Pistole.
  • Sarge: Stärkt die Moral der anderen. Dieser Charakter erscheint im Schwierigkeitsgrad „Schwer“.
  • Pete the Trumpeter: Solange Pete lebt, erscheint die Kavallerie erneut, sobald weniger als 50 % ihrer Mitglieder übrig sind. Dieser Charakter erscheint im Schwierigkeitsgrad „Schwer“.

Waffen und Beute

Die drei Schusswaffen unterscheiden sich in Reichweite, Feuerrate und Munitionskapazität:

  • Pistole: Mittlere Reichweite und Feuerrate, mit faustgroßen Kugeln; fasst 6 Schuss.
  • Schrotflinte: Kurze Reichweite und langsame Feuerrate. Sie verschießt Schrotkugeln in fünf Winkeln vor dir und eignet sich daher gut gegen Gegner auf Vorsprüngen vor dir. Außerdem kann sie rollende Felsbrocken zerstören; fasst 5 Schuss.
  • Gewehr: Große Reichweite und hohe Feuerrate. Die halbfaustgroßen Kugeln durchdringen Gegner und töten sie sofort – außer Zombies, die zu zäh sind. Auch rollende Felsbrocken lassen sich damit zerstören. Fasst 3 Schuss.

Goldbarren zählen zu der Menge, die du zum Gewinnen benötigst. Hüte gewähren zusätzliche Leben, Stiefel ermöglichen dir einen Doppelsprung, Gegengift neutralisiert einen Schlangenbiss und Munitionspakete füllen deine Waffe wieder auf.

Schwierigkeitsgrade

Der Schwierigkeitsgrad bestimmt, welche Gegner und Gefahren auftauchen, wie sich die Geier verhalten und wie viele Goldbarren du zum Gewinnen benötigst:

  • Leicht: Keine Felsbrocken, Roboter, Sherifs, Tentakel oder Zombies. Geier tragen keine Tomahawk-Ndyan, Goldbarren, Schlangen oder Spinnen davon. Sammle 7 Goldbarren, um zu gewinnen.
  • Mittel: Keine Roboter, Tentakel oder Felsbrocken. Geier tragen keine Tomahawk-Ndyan oder Schlangen davon. Sammle 10 Goldbarren, um zu gewinnen.
  • Schwer: Der Standardmodus mit der vorgesehenen Herausforderung des Spiels. Sammle 12 Goldbarren, um zu gewinnen.

Häufig gestellte Fragen

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