1982
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Über 1982
1982 ist ein Shooter im Retro-Stil, in dem du in drei Spielmodi Gegner bekämpfst, Power-ups sammelst und Jagd auf Highscores machst.
Spielmodi
- Arcade: Kämpfe dich durch 50 zunehmend schwierigere Level und stelle dich Gegnern, die von Heimcomputern und Arcade-Spielen der frühen 80er inspiriert sind.
- Survivor: Erzielt so viele Punkte wie möglich und habt dabei nur ein Leben.
- Time Attack: Erzielt in 3 Minuten so viele Punkte wie möglich. Energie ist unbegrenzt, aber jeder Treffer senkt deinen Punktmultiplikator.
Power-ups
Jedes Power-up hat zwei Effekte: einen, wenn dein Schiff es einsammelt, und einen weiteren, wenn du darauf schießt und es zerstörst. Fängst du eines, bevor es den Boden berührt, wird seine Wirkung verstärkt – zum Beispiel wird mehr Energie wiederhergestellt oder die Dauer von Lasern, Raketen oder Schilden verlängert. Ein erfolgreicher Fang wird mit einem Herz markiert.
- Energie (grün): Wenn du es zerstörst, löst es eine gewaltige Explosion aus; fängst du es oder sammelst du es ein, wird deine Energie wiederhergestellt.
- Laser (rot): Wenn du es zerstörst, wird vorübergehend ein horizontal feuernder Laserturm aufgestellt; fängst du es oder sammelst du es ein, erhöht sich deine Waffenstärke vorübergehend.
- Raketen (lila): Wenn du es zerstörst, wird vorübergehend ein rotierender Raketenturm aufgestellt; fängst du es oder sammelst du es ein, erhältst du vorübergehend ein Raketen-Power-up.
- Schild (cyan): Wenn du es zerstörst, entsteht vorübergehend ein Portal, das alle gegnerischen Geschosse zerstört; fängst du es oder sammelst du es ein, erhältst du vorübergehend einen Schild, der dich vor allen Treffern schützt.
Punkte und Boni
Jeder besiegte Gegner bringt 1 Punkt multipliziert mit deinem Punktmultiplikator. Du erhöhst den Multiplikator, indem du die Abschussleiste links auf dem Bildschirm füllst – dafür musst du schnell hintereinander Gegner besiegen. Wenn du keine Gegner mehr besiegst, leert sich die Leiste.
Wenn genügend Gegner den Boden erreichen, entführt eine gelbe fliegende Untertasse einen Mann und nimmt das Dreifache deines Multiplikators mit. Zerstörst du die Untertasse, fällt der Mann sicher zu Boden und dein Multiplikator kehrt zurück. Je höher dein Multiplikator, desto weniger Gegner dürfen den Boden erreichen, bevor es zu einer Entführung kommt – hohe Multiplikatoren zu verteidigen wird also schwieriger.
Bei einigen Aktionen im Spiel, darunter dem Besiegen bestimmter Gegner, lassen Gegner Münzen fallen. Hebst du eine auf, erhältst du 5 Punkte multipliziert mit deinem Multiplikator; fängst du sie, erhältst du 10 Punkte multipliziert mit deinem Multiplikator. Gefangene Münzen werden mit einem Herz markiert. Die folgenden Aktionen lösen den Abwurf einer Bonusmünze aus:
- Arcadia: Überlebe ein Level.
- Astro Blaster: Erreiche im aktuellen Spiel einen neuen Multiplikator-Höchstwert.
- Major Havoc: Löse innerhalb von 5 Sekunden zwei Astro Blasters aus.
- Missile Command: Habe gleichzeitig zwei ferngesteuerte Raketenwerfer aktiv.
- Laser Zone: Habe gleichzeitig zwei ferngesteuerte Laser aktiv.
- Bomberman: Besiege viele Gegner mit der Explosion eines Energie-Power-ups.
- Defender: Verhindere 30 Sekunden lang, dass ein Gegner den Boden erreicht.
- Repulsar: Ramm einen Gegner mit deinem Schild.
- 2084: Rette dreimal hintereinander einen Mann vor den fliegenden Untertassen.
Häufig gestellte Fragen
Ja. 1982 ist bei Steam kostenlos spielbar, du musst also nichts kaufen, um loszulegen.
Die Mindestanforderungen für 1982 sind: Windows XP, 512 MB RAM, 15 MB Speicherplatz. Es läuft nur unter Windows. Die empfohlenen Anforderungen stehen im Abschnitt Systemanforderungen.
Nein. 1982 ist ein Einzelspieler-Spiel.
Größtenteils ja. Valve stuft 1982 auf dem Steam Deck als spielbar ein: Es läuft, braucht aber eventuell manuelle Einstellungen.
Ja. 1982 ist das vollständige Hauptspiel. Du brauchst nichts weiter, um es zu spielen.











