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12 Months to Launch

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Über 12 Months to Launch

12 Months to Launch ist ein Ressourcenmanagement-Spiel, in dem du ein Indie-Spielestudio leitest. Du schlüpfst in die Rolle eines Produzenten und führst das Studio durch 12 Monate im Spiel, um ein Spiel zu veröffentlichen.

Leite dein Studio

Du startest als unerfahrener Unternehmer und willst beweisen, was in dir steckt. Vergrößere dein Studio von einem beengten Raum bis hin zu Besprechungsräumen und erschließe dir durch Spielemessen und Publisher-Deals neue Möglichkeiten. Stelle ein Team aus Partnern zusammen und bewältige Krisen, die dein Projekt während der Entwicklung und Veröffentlichung bedrohen.

Fünf Enden

Deine Entscheidungen führen zu einem von fünf unterschiedlichen Enden: vom Meme unter den Spielern bis hin zu einem Platz als Legende in der Gaming-Welt.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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